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373.我就知道曹贼没安好心! 第1章

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第二天《游戏新时代》半月刊的主编张雅文来到了博米公司,询问起关于《战神·悟空》的结局和设定。
  
  张雅文也算是博米公司的老朋友了,到今年还能见到她,曹老板真的非常高兴而且感叹莫名——
  
  卧槽,游戏新时代这个杂志还没停刊呢?
  
  现在的张雅文一路升职,居然做到了主编的位置。
  
  唯一可能有点令人唏嘘的是——
  
  纸质媒体现在的日子不太好混了。
  
  主流的读者用户基本上都是一些在校的高中生,因为平时玩不了游戏,只能靠杂志解解馋。
  
  智能手机上面的游戏都还没有开发出来,而且现在国内能给孩子们配备智能手机的父母还真的很少。
  
  所以《游戏新时代》还能勉强活下去,只不过活得也没那么好而已。
  
  前世《科幻世界》从1979年开始创办,一直到2021年都一直还在,说明杂志还是有一定的受众群体,也不至于因为受到互联网的冲击就会倒闭。
  
  更何况《游戏新时代》现在还在做电子版本,按照张雅文自己的说法——
  
  他们想要在手机上做app,让用户们通过手机就能浏览《游戏新时代》的内容和咨询,同时《游戏新时代》会对当前玩家们感兴趣的,还没有在市场上发售的游戏进行前瞻性的报道,也会对已发布的游戏进行评分,这样一来,受众其实还不算小。
  
  听张雅文的意思,他们想要把《游戏新时代》做成类似豆瓣评分这样。
  
  “那挺不错的啊。”曹阳笑着说,“我觉得你们这个想法很好。”
  
  不过有一点点跟博米在抢生意,因为曹阳做的app应用商城也有排行榜,同时也会对应用软件进行评分,要说两者最大的差别是什么的话——
  
  那应该是《游戏新时代》可以作为一个咨询平台,将很多还没有发售的游戏进行曝光吧。
  
  也算非常不错了,这个app出来以后,游戏新时代就会成为一个非常重要的曝光渠道。
  
  到时候张雅文的身价估计就不止现在这么一点了,至少会成为一个亿万富婆。
  
  得到曹总的夸奖,张雅文笑得非常开心。
  
  “没有没有,我们的初心还是不变的,就是为玩家们提供最新最好的游戏咨询。至于能不能赚钱,赚多赚少那些都是建立在做好自己的基础上。
  
  我们自己都不敢想成为亿万富婆什么的。”
  
  “应该可以的。”曹阳笑着说。
  
  张雅文他们能有这样良好的心态真的非常难得,曹阳还是很看好他们的,有想法有坚持,不忘初心,离成为一家大的游戏刊物不远了。
  
  特别是在手机app出来之后,未来光是渠道费用就能让《游戏新时代》赚得盆满钵满的。
  
  两个人商业互吹了一波,然后进入了采访的正题。
  
  张雅文也是老朋友了,所以也没有拐弯抹角,直入正题问到,“关于这一次《战神·悟空》的两个周目的结局,其实在网络上面有很多讨论哈。
  
  有人说,二周目其实是悟空的幻想,可能是一个虚拟的满足人们愿望的一个结局,因为在一周目的时候就已经揭示出来了这一点——
  
  两个悟空其实都死了。
  
  还有人说,《战神·悟空》其实是我档的真实写照,在二周目当中广泛发动群众,最终获得了胜利。
  
  有人说,悟空其实早就已经死了,死在了500年前的一战当中,后面的部分其实都是一些被杜撰出来的东西。
  
  ……
  
  所以真相究竟是什么呢?而博米公司又是怎么考虑的,想要提供一周目和二周目这样不同的结局呢?”
  
  “嗯……”曹阳思考了一下说,“其实他们说得对,也都不怎么对。”
  
  那个说是我档的真实写照的真是深得我心,可曹阳不可能在媒体面前承认这一点,万一被封杀了呢?
  
  “我们本来准备了几个结局。”曹阳说,“最开始的一个结局是最忠实于原著的。
  
  设定上是把二周目当成是一周目的另外一条线的补充和解释。
  
  因为你也知道,一周目的过程当中,其实整条线埋了无数伏笔,只不过都比较隐晦,不太容易看出来,给玩家的感觉就是一直打打打,到最后杀上天庭击败六耳猕猴的时候才有了一次反转。
  
  如果只到这种程度的话,这条剧情线是非常单薄的,因为除了结局那一次反转,全程对于玩家来说都没有一个反转上的期待。
  
  而二周目就是用来将一周目铺垫的东西层层挖开,让玩家们有一种恍然大悟的感觉——
  
  哦,原来是这样。
  
  所以如果按照《悟空传》的蓝本,我们本来应该在二周目结束的时候,仍然让六耳猕猴被戴着金箍的孙悟空给打死,然后延续一周目的情节,两个悟空都死了。
  
  这才是一个完整的闭环。
  
  相当于从正反两条线,共同完成了一个故事,会让玩家有一种恍然大悟般的感觉——
  
  原来一周目发生的事情是这样子的。”
  
  “嗯嗯。”
  
  听到这个结局,张雅文不由自主地皱起眉头。
  
  曹老板不愧是虐心狂魔,就这个结局,不知道要被多少玩家喷死。
  
  “可是这个结局,我们自己人玩的时候,都觉得异常的糟心。
  
  甚至写剧本的文案策划妹纸因为写到这一段的时候,实在是太悲惨了,整个人哭得不行,根本就很难写下去。
  
  后来策划内部讨论了很久,觉得这样太辜负玩家们的期待了,所以还是给了一个相对不错的圆满结局。”
  
  不过说是圆满,但实际上悟空已经死了。
  
  不管是谁打死谁都不是圆满。
  
  “嗯嗯。”张雅文深深地点了点头,幸好最后是这样一个结局,“总体来说市场反馈还是不错的,也说明这个结局其实得到玩家的认同和喜爱了吧?”
  
  “嗯,”曹阳思索了一下,有点怅然所失的感觉,“应该吧。”
  
  他没有忠实于原著其实很大一部分原因是网上那个朋友说的,是我档的写照。
  
  而且曹阳内心是不信佛的,他是个坚定的追随着开国伟人的人,在曹老板的心中只有一个信仰,那就是伟人的信仰。
  
  所以能够通过这样一个作品和结局来表达自己的真实理念,其实是一件很令曹阳开心的事情。
  
  如果是故弄玄虚,什么跳不跳出如来佛的手掌,放下即是胜利,这些东西真的太不符合曹阳的价值观了。
  
  要干,就要彻底干翻。
  
  这才是开国伟人教授我们的真理。
  
  你把整个神话的外皮拿掉之后,你会发现里面的核心是多么的可怕,这就是屠龙秘笈。
  
  也正是因为这个精神内涵,让整个游戏的精神高度向上拔高了一大截。
  
  曹阳自己还是比较满意的。
  
  还有另外一个很重要的原因就是,曹阳对于玩家的心里把控能力相当的强大,游戏不可能总是用虐来作为噱头,有时候需要顺应民意,这才是大智慧。
  
  张雅文继续问到,“我看现在《战神·悟空》已经取得了超过350万份的销量,可以说成绩已经相当的好,你觉得有没有可能超过之前的《山海经》创造的760万份的销售记录呢?”
  
  累计到现在为止,《山海经》的销售量已经突破了760万份,成为了中国发售的单机游戏历史上的一座不可逾越的高山。
  
  主要还是因为《山海经》的受众面更广。
  
  “我觉得应该不太可能,但是500万份还是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《刺客之魂》和《战神·悟空》都是比较硬核的动作向游戏,其实游戏的门槛很高,一般玩家来不了这个。
  
  相对而言,受众比较有限。
  
  而《山海经》的设定上面,对于玩家的操作要求没那么高,玩法更轻松娱乐化一些,受众面会更广。”
  
  “那《战神·悟空》之后将要开发什么新作呢?我看这款作品名字叫做《战神》那是不是说后续会有更多的战神人物出现呢?”
  
  “嗯,这个肯定是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《战神》从一开始出来,我们就打算做一系列的产品,只不过悟空是最有名最适合的一个,所以我们把它拿到前面来。
  
  后续肯定还会有更多的战神人物出现的。”
  
  现在博米公司还没有想好下一个战神人物做什么。
  
  战神项目组的开发团队,有人提议说做蚩尤,也有人提议做吕布……
  
  总之,蚩尤、共工、吕布、烛龙、杨戬……一大堆都有人提。
  
  甚至还有人提做花木兰的。
  
  所以现在究竟要做哪一个,其实项目组内部都还没有达成统一。
  
  不过不管怎样,曹阳也得这么回答,给玩家们信心。
  
  “太好了,”张雅文笑着说,“期待博米下一款《战神》系列的作品。能玩到这么优秀的游戏,玩家们肯定会非常开心。”
  
  “谢谢。”
  
  “那之后博米公司会考虑推出受众面更广的游戏作品吗?争取突破一下《山海经》的成绩什么的?”张雅文笑着说。
  
  “嗯,”曹阳思考着说,“这个我们已经有在考虑了。”
  
  是的,不管是《山海经》也好,到《刺客之魂》《枪械少女》《战神·悟空》都只能说受众面不够广,是针对一部分的受众人群开发的游戏。
  
  枪械少女最为明显,在国内二次元文化还没有流行起来之前,其实销量是非常有限的,主要的消费群体还是岛国。
  
  想要获得更好的成绩,自然是要继续往外拓展,曹阳也已经着手在准备后续的开发内容了。
  
  这一次,曹阳准备把一些比较偏休闲娱乐向的游戏拿进来。
  
  任天堂旗下的游戏之所以能卖得那么好,就是因为他们的受众面广,比如马里奥系列、塞尔达系列……这些游戏本身就是男女老少通吃,自身的游戏性又做得相当不错,所以才能拥有超过千万级别的销量成绩。