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658.好像有哪里不太对劲的样子 第2章

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这也是最近这一段时间以来,大家开荒过程当中摸索到的一个不算bug的bug。
  
  准确来说,应该算是官方设计上比较模糊的地带,可以被玩家拿来利用的。
  
  在边缘蹭蹭,对拿首杀并没有多少影响,只是跟官方本身的设计意图不是100%匹配而已。
  
  今天众人的状态是真的好,甚至他们自己都没有意识到这一点,可能是因为太习惯了,而且似乎没有想过这一次能够过,所以大家的心态都比较放松,在这种情况下,反而能打出比较好的成绩。
  
  整个p1到p3的阶段当中,基本上都没有人犯错,法师之前在边缘蹭着稍微死了一下,不过也很快被小德战复起来。
  
  众人顺利的进入到了第四阶段。
  
  把直播间的观众们都看呆了。
  
  谁都没有想到这一次居然能这么顺利,而且又这么快的打到这里。
  
  而且直播间里面的小伙伴们都不敢怎么说话,生怕影响了选手们的发挥。
  
  但实际上火火宅虽然开着直播,但他的屏幕上也不会出现弹幕什么的,根本就没有任何的影响。
  
  火火宅还在一边嚼着槟榔一边奋力输出当中。
  
  他今天的手感不错,一直都是团队dps第一,虽然说这个版本的死骑非常的强势,毕竟是游戏的新职业,不过法师还是法师,始终是博米的亲儿子,尤其是这個版本的火法,那个输出简直就是一个猛字了得。
  
  dps先把转换阶段残留下来的狂怒的灵魂击杀掉后,就可以转而攻击巫妖王。
  
  最后一个阶段,其实也是整个巫妖王rush当中最重要的一个阶段。
  
  巫妖王在这个阶段和第三阶段一样会使用寄生和污染以及灵魂收割这几个技能,不过不会再召唤华尔琪影卫,而是改为召唤每30秒召唤一波邪恶的灵魂以及新技能灵魂收割。
  
  邪恶的灵魂刚被召唤出来的10秒钟会先在天空盘旋,10秒后会飞下来攻击仇恨者,一旦接触到目标则会产生灵魂爆裂,造成一万五千点左右的范围暗影伤害。
  
  这个伤害是非常可怕的,如果打在dps身上,基本上就是直接瞬秒的节奏。
  
  因此,邪恶灵魂还在空中盘旋的时候,暗牧、术士、死亡骑士就要先对邪恶灵魂aoe,削减他们的血量,其他的远程dps单点击杀邪恶灵魂,在飞下来之前能杀多少就杀多少。
  
  邪恶灵魂飞下来之后,血量少的邪恶灵魂由远程dps风筝击杀,血量多的邪恶灵魂让有减伤技能的dps职业可以直接在人群外将它们撞掉。
  
  比如dk开大军,qs无敌等,血量是满的情况只要不要连续被两只邪恶的灵魂炸到,这伤害都不会致死。
  
  对于奶妈来说,这个阶段的压力也是空前的巨大。
  
  邪恶灵魂会受到任何减速效果的影响,并且可以被击飞,猎人在地上放好冰霜陷阱,搭配上平衡德的台风也有不错的效果。
  
  远程dps要尽量去分散邪恶的灵魂的仇恨,不要让邪恶的灵魂太集中去攻击某个目标,这样就能有效分散邪恶的灵魂的伤害,只要不要让人被秒杀,都有机会补起来。
  
  可以分配血多或者有自保技能的职业主动去帮忙撞掉一些邪恶灵魂,减少伤害和治疗压力。
  
  近战dps除了用范围攻击尽量消减邪恶的灵魂的血量之外,其余的工作就是对巫妖王输出,因为远程dps每30秒就要处理一次邪恶的灵魂,几乎没有什麼余力能对巫妖王攻击,所以主要把巫妖王的血量打下去还是要靠近战dps。
  
  所有人都看着boss的血线不断的下降当中。
  
  越来越少,越来越少。
  
  反而是正在战斗的团队众人似乎并没有太关注这个。
  
  因为关注了也没啥用,之前好几次团灭都是因为太关注boss的血量,搞得最后都比较紧张,反而容易发挥失常,导致最终团灭。
  
  这一次大家打得都很放松。
  
  “dk找没人的地方开魔法罩然后死亡之握直接把鬼魂撞掉,发生减员也不要紧,有战复就拉起来。”
  
  “这个阶段黑水还是要跑好,不要贪图dps,大家跑位,别愣着,形态一定要放平和!慢慢磨就过了!”
  
  虽然说要让大家心态放平和,但是团长的说话声音越来越大,肉眼可见的兴奋和激动。
  
  因为现在boss的血量确实已经被压得非常非常的低了,眼看就要达成最后的成就。
  
  ……
  
  “灵魂看守者!”副t突然喊了一声。
  
  很明显两个t的血线在飞快下降当中。
  
  已经到了生死关头!
  
  如果没有办法在一分钟之内击杀掉灵魂看守者,要马上通知外面的人员,否则就会有倒t的危险。
  
  “猎人!扰乱射击!开威慑!”团长赶紧喊到。